傳奇永恒
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《傳奇永恒》是盛大游戲使用虛幻3引擎自主研發(fā)的3D鎖視角MMORPG大型端游。它延續(xù)了傳奇系列的玩法與強PK特性,傳承了戰(zhàn)法道的職業(yè)體系,保留了經(jīng)典版本的原汁原味,是北斗工作室致力打造的3D傳奇系列續(xù)作。
網(wǎng)民印象:那些喊著懷念老傳奇的,喊著這樣那樣才是經(jīng)典的,喊著不要副本裝備一件不能改的人,他們是不會去玩這個游戲的,他們頂多看一眼,繼續(xù)回去玩?zhèn)髌嫠椒,大概他們這輩子就玩玩這個了。
為什么老傳奇受歡迎,因為我們沒事去祖瑪碰到個900的雕像也能爆個鈴鐺什么的,到石墓晃悠身邊突然刷出來一只小白,到蜈蚣洞練級打個黑檀有可能是0-3魔法,到沃馬隨機刷的衛(wèi)士也能出半月,教主可以被包場,但是不能讓散人失去希望,一賣點卡的游戲,工作室的人比散人多,這游戲還正常么
我啥也不多說,我就告訴你小怪跟老傳奇差不多,不過赤月惡魔有50萬血量,是的你沒有看錯,一個釘子打人200血,40級的法師直接秒殺。什么?你說魔法盾?不好意思4000RMB一本
傳奇永恒很期待,但是里面內(nèi)容和原版?zhèn)髌嬉荒R粯,不免有些單調(diào),本人建議幾點,希望盛大能作為參考把游戲做的更好。覺得好的玩家頂下。
1、技能:
戰(zhàn)士的技能實在太少了,在不破壞平衡基礎(chǔ)上,本人建議增加以下幾個技能。
【真氣護體】:和傳世一樣,真氣護體像神獸可以升級,由于打裝備一直是戰(zhàn)士弱項,所以增加這個技能,在和道士組隊情況下,把真氣護體升級到頂級,防御力大增,這樣就可以比較輕松打裝備了。
【殘影刀法】:加快戰(zhàn)士攻擊速度,和其他技能配合起來,有一定幾率打出雙攻殺,雙普攻,雙刺殺。
【刺殺劍術(shù)】:只有在隔著怪才能打出刺殺劍術(shù),使戰(zhàn)士組隊后實力打怪大大變強。
這樣和原來技能加起來總共10個技能,可使得戰(zhàn)士組隊打裝備時威力大增,單獨打裝備依舊較弱,增加玩戰(zhàn)士樂趣。
2、怪物與玩法:
說實話怪物BOSS種類有些少了,本人建議以下怪物:
【機關(guān)洞】【蛇妖洞】【天牢】【海底世界】【鎮(zhèn)妖塔】等
【魔隱村】:打造魔兵魔器材料地方。
【未知暗殿】:神秘裝備的出處
【幽靈山莊】:進入幽靈山莊,各種妖怪化身人形怪,殺了后會露出原形和玩家再戰(zhàn),只有玩家消滅原形時才能得到裝備。
【通天神閣】:里面都是各種人形獸類怪。
【熔巖地獄】:里面都是各種地獄鬼怪。
【封神古剎】:里面都是封神榜里面各種怪。
【修羅神殿】:三界之外,修羅殿,修羅宮,里面有復(fù)制天界神仙各種假神仙。
3、建議增加裝備升級系統(tǒng):
比如:圣戰(zhàn)戒指:0-7 0-1,某極品是:0-9 0-1
3個圣戰(zhàn)戒指(相同屬性0-9 0-1)+玉石→精品圣戰(zhàn)戒指(0-11 0-1)
3個天魔寶甲(相同屬性5-12 4-7 1-2)+上古寶石→上古天魔戰(zhàn)甲
升級后裝備形狀也不同。
4、其他:
【篝火系統(tǒng)】殺完精英后,會爆出篝火,點燃后,怪物蜂擁而至,喝酒后此時是三倍經(jīng)驗,雙倍爆率。增加打怪樂趣。
【寶藏圖】打怪爆出寶藏圖后,持寶藏圖進入洞穴某處,進入后消滅所有怪,有一定幾率爆出極品裝備。
【拍賣系統(tǒng)】拍賣行,玩家可以拍賣裝備等物品,官方可收取一定稅收。
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