赤壁
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《赤壁》是完美時(shí)空將于2007年末推出的一款三國(guó)史詩(shī)網(wǎng)游巨作。作為國(guó)內(nèi)第一款全3D寫實(shí)類的三國(guó)題材網(wǎng)游,《赤壁》以赤壁大戰(zhàn)時(shí)期的三國(guó)歷史為背景,以完美精湛的技術(shù)和貼近史實(shí)的體系重新演繹波瀾壯闊的三國(guó)故事。 三國(guó)爭(zhēng)霸將是《赤壁》游戲的主要框架,玩家可以在游戲內(nèi)自由選擇自己喜愛的陣營(yíng)。無(wú)論玩家身處魏蜀吳哪一國(guó)家,都能身臨其境般地體驗(yàn)三國(guó)之間互助、爭(zhēng)斗的歷史氛圍。數(shù)百數(shù)千人的大規(guī)模的國(guó)戰(zhàn)將再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期赤壁大戰(zhàn)的壯觀場(chǎng)面。為了幫自己的國(guó)家、家族爭(zhēng)取最大限度的榮譽(yù)和利益,在國(guó)戰(zhàn)期間各國(guó)將士將奮勇殺敵、傾盡全力爭(zhēng)奪城池。 完美時(shí)空自主研發(fā)具備世界頂尖水準(zhǔn)的Element3D引擎將再現(xiàn)三國(guó)中的經(jīng)典場(chǎng)景和著名人物,華麗的畫面、豐富的細(xì)節(jié)刻畫讓具有濃郁中國(guó)風(fēng)格的三國(guó)傳奇在游戲中重新演繹。貼近史實(shí)的歷史任務(wù)、創(chuàng)新的游戲圖鑒收集、豐富的兵器體系、多樣的三國(guó)官職、貼心的軍團(tuán)功能夠?qū)⒆屚婕艺鎸?shí)地參與到歷史中去,去感受三國(guó)人物事件的方方面面,玩家最終將成為游戲中三國(guó)爭(zhēng)霸的真正主角。究竟是蜀吳抗魏,還是三國(guó)鼎立?歷史由玩家自己來(lái)創(chuàng)造。
網(wǎng)民印象:還是來(lái)緬懷下當(dāng)年陪了我3年大學(xué)時(shí)光的赤壁吧,那時(shí)候每天副本,從滿級(jí)60玩到滿級(jí)80,還是覺得文官?gòu)乃钠诽籽b是最好看的,沒花錢,就靠著副本點(diǎn)秘文,弄出了三件金強(qiáng),確實(shí)挺不容易的,遇到一個(gè)富二代的妹子,因?yàn)楦锌罹嚯x開了赤壁。。。后來(lái)還是懷念,再度回去,卻發(fā)現(xiàn)早已經(jīng)改得不成樣子了,人少了很多,升級(jí)光速,也失去了曾經(jīng)在長(zhǎng)安城一群人約斗的激情,呵呵,那個(gè)曾經(jīng)和我在長(zhǎng)安城外和我打了2個(gè)小時(shí)的大刀妹,5年后成了我的姐,多么好的一款游戲,只可惜再也回不去了
玩了5赤壁,別的游戲完全不習(xí)慣了。也放棄過赤壁,玩過很多別的,但全不是網(wǎng)游的味道,赤壁帶給我的是一種來(lái)自心底的記憶.愿赤壁一直繼續(xù)下去吧
玩游戲,看個(gè)人心態(tài),每個(gè)游戲都是如此,一幫兄弟,聊聊天,打打架,下下副本。不是么?赤壁出了不少很深的系統(tǒng),要很多錢,但是你不花錢一樣玩,哪個(gè)赤壁玩家敢說一定1V2絕對(duì)勝利,就算超頂套也是~其他游戲敢這樣說么?只要沒操作,超頂套也是渣
18種武器現(xiàn)在玩家眼里只有錘.爪.槍.奶媽舞.當(dāng)然了還有就是百變弓是普及的1種最主要還是現(xiàn)在出的裝備+20窮人無(wú)奈啊還有就是現(xiàn)在出了個(gè)角色交易買個(gè)頂號(hào)6萬(wàn)左右要是自己從頭搞的話可燒錢那燒的多的有1百78十萬(wàn)了
我?guī)啄隂]玩了,之前玩到80級(jí)滿級(jí),其實(shí)還不算很燒錢的,我現(xiàn)在玩的御龍?jiān)谔炖锩鎰e人18星套得2千萬(wàn)人民幣,你說燒錢不?看你什么心態(tài),怎么玩,我一分錢沒花還是玩得好好的!
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