軒轅傳奇2
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《軒轅傳奇2》(原軒轅傳奇)是以上古史詩戰(zhàn)爭為核心的中式玄幻網(wǎng)游,采用新一代引擎Gamebryo Element 2.3(XBOX360主要引擎)開發(fā)。無處不在的華麗戰(zhàn)爭,再現(xiàn)了軒轅時期人神魔戰(zhàn)爭吞噬眼球的戰(zhàn)爭畫面。
網(wǎng)民印象:首先這游戲我從內(nèi)測玩開的,不是托。說下我對這游戲的看法。 優(yōu)點:是我玩過所有游戲中PK最爽最男人的,真的很激情據(jù)點攻城相當激情很嗨皮。不可爭議的試試。而且職業(yè)特色很明顯,凸顯出任何職業(yè)的特點。而且有世界BOSS能爆紫裝器靈,如果你喜歡PK激情群戰(zhàn),這游戲值得選。缺點:花錢確實比不花錢厲害的多,好比電信的那個海神,那是絕對的神豪。但是這游戲我覺得你花錢個人再厲害沒有一個好的組織血盟厲害,我一個人打不過你十個人?二十個?三十個?所以我覺得這游戲花錢倒不是很大的缺點。因為每個游戲都是要花錢的不是么? 最大的缺點也是我多少次放棄了又玩有放棄,需求在線時間多,活動各種插時間有么有。銀幣幾乎都是從九幽里得。這個也是問題。四天一新區(qū)有么有?跑馬活動花錢坐騎拉普通的一圈有么有?只是我個人的觀點勿噴。坦率說這游戲是群p 野外PK很好的一個游戲。單對PK而言這游戲很給力了。但是玩的有點累人。對于貧民而言你想裝備不是差很多必須在線時間長。
我是14年玩的這游戲,玩到51級就不玩了。玩不動了太累,每天在線10個小時,在游戲里屬于中等水平吧。但是50級后就明顯覺得不花錢抗不住了,差距拉大加快。這游戲PK確實很爽,特別是打據(jù)點,據(jù)點祭天,煉獄聯(lián)賽,血盟野戰(zhàn)等等群P。聽著統(tǒng)戰(zhàn)的指揮還有音樂特熱血沸騰,殺殺殺。最終還是放棄了這游戲,除非你是土豪不然太累了,最少每天要在線10個小時才不會掉隊,花個幾千塊錢你就是個渣渣
我玩了2年軒轅 這游戲就告訴你 不花錢跟花錢的差距是什么 器靈不花錢你能有橙色的?有也都是滿大街爛街了你才有機會得 平民玩這游戲簡直就是貧民 進去就是被殺 別吹牛逼自己多厲害 敢問 你不花錢抗性 跟 攻擊強度你怎么點 別跟我說銀票 你不點技能了? 點一下幾百萬 幾千萬的銀票 你24小時的玩 也打不過RMB RMB隨便點點抗 點點攻 不用什么傷害高的技能 平A你幾下就回家洗洗睡了 還一起上 你10個花100的人 能打的過一個花1W的么? 答案是不能 刺客一個鬼咒殺 隨便跟一個技能 10個人全躺下 懂么?
其實我在里面玩是賺錢,戰(zhàn)力不高,算中等,每天跟著血盟打群架,搞2-3個小號做任務(wù)賣材料。后面合區(qū)血盟散了,自己也不想玩了,每天耗的時間太多,相同的任務(wù)幾個號同時做,太累了!果斷放棄。這游戲PK真的不錯,讓人熱血沸騰。內(nèi)側(cè)的時候很好玩,內(nèi)側(cè)時我以為這輩子就玩這個游戲了,誰知道后來越更新越坑。不說了,還念以前的兄弟!還念。。。
這游戲確實09年出的,還要激活碼。 不過那時候刪檔的是,那時候還沒有商城,不過也有據(jù)點戰(zhàn),記得玩的一個法師器靈基本上都是從通天塔打的,風遁是四十級技能。傳奇SF也要花錢的不然前期是孫子啊。。。剛開始人家次終極你雜牌被殺你次終極人家早終極強滿了。
哥們,海神一個挑一個血盟? 別說多了40個人的血盟他給我打一個我看看?40個戰(zhàn)士暈死他你信不?別總抱怨人家花多少錢 我玩這游戲也是渣渣,但是我就是圖個樂呵。激情,那據(jù)點那主城還不是看人多人少么?
我來吐槽:煉寶遇小號確實無奈,但是也不是到了根本沒法煉的地步,往往有不少玩家就是因為這其中的原因多了不少的PK體驗,九幽工作室小號多不好嗎?一下一個殺個爽,讓玩得中低層的玩家不至于沉寂在總是被殺的一個情緒里,也能賺上些銀幣,至于物價,真心不懂...
我來吐槽:也沒有這么糟糕,軒轅傳奇確實是一款PK體驗很爽的游戲,40級之前還是可以好好玩的,至于土豪問題,其實也不是全天十幾個在線都會感覺到土豪的存在,所以還是值得體驗一番的...
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